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    Wasteland 2 - Page 2 Empty Re: Wasteland 2

    Message par Simonosaurus Lun 23 Juil - 0:06

    A propos du premier screen work in progress, Brian Fargo explique :

    "Please keep in mind that we have not put in the particle effects and post-processing which will have a dramatic effect on the scene, and this represents just one of the various environments for Wasteland 2 so expect to see other quite different locales. Also, this particular camera angle is on the low end of a range that the player can adjust upwards to a much more top-down view, for those who prefer that style during game play."


    C'est vrai que sur le forum de JVc on a tous été un petit peu surpris par l'aspect assez coloré et limite cartoon.
    Bien que perso, je sois plutôt bon public pour le coup. Ça m'a surpris, mais pas fait gerber, loin de là. Je serais cela dit heureux de voir arriver un design plus froid et plus "réaliste". Mais je piétine pas non plus.
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    Wasteland 2 - Page 2 Empty Re: Wasteland 2

    Message par xavier Lun 23 Juil - 7:23

    Moi je voudrais surtout voir la partie narration, et les description écrites, si elles y sont toujours.
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    Wasteland 2 - Page 2 Empty Re: Wasteland 2

    Message par Simonosaurus Lun 23 Juil - 10:01

    C'est pour ça que je suis satisfait quoi qu'il arrive de l'aspect graphique : parce que j'attends surtout de voir la richesse du monde, le contenu quoi, et l'écriture.
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    Wasteland 2 - Page 2 Empty Re: Wasteland 2

    Message par Simonosaurus Mar 31 Juil - 14:22

    Voici le "vision doc" de Wasteland 2, dispo depuis longtemps en fait mais je le lis seulement maintenant.

    https://docs.google.com/file/d/0BxMevjNSr2EjbDBpZ2ZMdmNnc28/edit?pli=1


    Ça fait baver à mort toutes ces "promesses". Y a du lourd. Mais bon, pour l'instant ce ne sont que des mots évidemment.



    Sinon finalement, y en a ici qui ont filé de la thune pour avoir leur copie du jeu ?

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    Message par Kukipett Mar 31 Juil - 22:02

    Si j'ai bien compris ce jeu c'est en fait une adaptation de jeux de gestion d'équipe de foot dans une environnement postapo!!!

    Moi c'est un peu ce qui me refroidi dans ce genre de jeu, le fait de devoir gérer toute une équipe, dans Fallout gérer deux compagnons c'était très bien, mais si il faut s'occuper de tout un groupe, gérer leur stratégie, leur équipement, je préfère laisser ça à Guy Roux!!
    Je veux bien des compagnons, mais il faut qu'ils aient de l'autonomie parce que si pour 5 minutes de combats en temps réel, il faut passer une demi-heure à bricoler dans les menus, ça va me gonfler. J'aime bien quant on peux jouer en temps réel sinon ça casse l'ambiance, enfin c'est mon avis n'est ce pas!
    Le tour par tour je veux bien si ça reste dynamique, mais si on tombe dans un truc ou tu finis par oublier ce que tu veux faire parce que tu as passé des heures dans les menus, moi j'abdique!
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    Message par xavier Mar 31 Juil - 22:08

    J adore les jeux de gestion de foot alors que j'ai toujours détesté le foot et j'ai constaté que c'est souvent le cas de pas mal de joueurs de jdr pc à l'ancienne.
    Y a donc certainement du vrai dans ce que tu dis.
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    Message par Simonosaurus Mar 31 Juil - 23:42

    Bah dans les grandes lignes, c'est du Baldur's Gate bis cette gestion de l'équipe. En un peu plus poussé peut être, si on prend au mot ce qui est décrit.
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    Message par xavier Mer 1 Aoû - 1:19

    Ah bah c'est carrément ça, ou du Temple du mal élémentaire, pour le tour par tour.
    Et moi ça va me faire plaisir, sans problème.
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    Message par Kukipett Mer 1 Aoû - 18:43

    Bon si ça reste jouissif et immersif je veux bien, mais moi en général j'aime bien jouer de façon fluide, sans devoir interrompre l'action, aller bidouiller dans les menus des compagnons pour changer leur arme, leur dire de se placer ici ou là.
    Si il s'agit de peaufiner son équipe et d'ensuite pouvoir lancer une action complète sans coupure ça me convient. Le tour par tour n'est pas vraiment un problème, mais il faut que ça bouge.
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    Message par Simonosaurus Mer 1 Aoû - 19:34

    Bah en fait ça sera du Fallout Tactics.
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    Message par xavier Jeu 2 Aoû - 4:12

    Ah ouais, moi Tactics, je laissais l'espèce de temps réel qu'il y avait par défaut.
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    Message par Simonosaurus Jeu 2 Aoû - 11:50

    Ça dépendait des situations en ce qui me concerne. Tant que j'étais en force, je laissais filer. Sinon je mettais le tour par tour pour bien me positionner et abattre les ennemis méthodiquement.
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    Message par Simonosaurus Ven 3 Aoû - 1:13

    Un portrait-artwork qui serait représentatif des portraits ingame :
    Spoiler:


    Ma source ^^ : http://www.jeuxvideo.com/forums/1-28319-166-3-0-1-0-concept-arts.htm#message_627
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    Wasteland 2 - Page 2 Empty Re: Wasteland 2

    Message par xavier Sam 4 Aoû - 1:03

    Et bah déjà quand il y a de l'illus dans la charte graphique d'un jeu aujourd'hui, je suis heureux perso.
    La 3D aura jamais autant de gueule qu'une vision d'artiste de ce style.
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    Message par Simonosaurus Sam 4 Aoû - 15:16

    Sachant que comme dans BG, Icewind Dale & co, on pourra mettre ce qu'on veut comme portrait si ceux du jeu nous plaisent pas, ou si on veut se taper un délire.
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    Message par xavier Sam 4 Aoû - 16:41

    on pouvait déjà le faire mais je savais pas qu'ils allaient aussi ressortir IWD?
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    Message par Simonosaurus Sam 4 Aoû - 18:18

    Hein ? Je comprends pas ton message par rapport à mon précédent.
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    Message par xavier Dim 5 Aoû - 8:28

    Ah ouais, j'ai mal compris là phrase en fait, tu faisais référence aux changements de portraits dans Wasteland 2.
    J'ai rarement changé les portraits dans les jeux Black Isles en fait.


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    Message par Simonosaurus Ven 10 Aoû - 9:42

    Je l'ai fait qu'une fois, mais bon c'est toujours bien d'en avoir la possibilité quoi qu'il arrive.
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    Message par Simonosaurus Jeu 23 Aoû - 9:19

    Premier extrait de la bande son du jeu, par Mark Morgan




    Putain yabon. Et on reconnait bien la patte du maître : j'ai tout de suite pensé à Fallout et Planescape.







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    Spoiler:
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    Message par Simonosaurus Jeu 30 Aoû - 23:27

    Une première vidéo ! La scène déjà vue en screenshot, avec animations et tout le toutim, pour notamment montrer les différents styles de caméra possibles.











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    Message par Kukipett Ven 31 Aoû - 0:18

    C'est tout de même hyperstatique et assez mou tout ça, et question tactique c'est d'une assez grande nullité. Des adversaires immobiles faces à face qui se flinguent tour à tour. Bon dans Fallout c'était pareil, mais c'était il y a 15 ans!!!
    Je pense qu'il a tout de même moyen de garder un gameplay du style Fallout avec des acteurs plus actifs et des situations qui comportent un minimum de tactique.
    Old school c'est le cas de le dire, dans ce qu'il avait de meilleur mais aussi de pire!
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    Message par Simonosaurus Ven 31 Aoû - 12:34

    Hé ho, c'est qu'une démo technique. Le jeu est en route depuis quelques petits mois seulement. A ce stade, le peu de trucs en place est mal dégrossi c'est normal.
    Et tout ce qu'on a vu là, c'est juste le moteur graphique en temps réel, quelques animations et le contrôle de la caméra. C'est tout, y a eu aucune action. Donc je vois pas comment on peut juger de la tactique et du dynamisme général.
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    Message par xavier Sam 1 Sep - 10:37

    ouais je pense pas qu'ils se permettent de passer outre un système de couverture, au moins.
    Là ça a l'air d'être vraiment pour montrer des trucs le plus vite possible.

    En tout cas, avec la musique et tout, moi aussi je bande un peu.
    Et pourtant je joue plus du tout en ce moment.
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    Message par Kukipett Dim 2 Sep - 3:10

    C'est ce que je me disais aussi, mais c'est assez con de leur part de montrer en avant première un truc qui va faire débander pas mal de monde.
    C'est le problème des démos et autres vidéos promotionnelles, soit on nous montre un truc au stade alpha où rien ne marche comme prévu ou alors on nous donne une vidéo qui nous montre des trucs qui n'existeront jamais dans le jeu.

    Un exemple c'est les vidéos promotionnelles de Mass Effect 2 et 3, c'était fait avec les modèles du jeu mais dans une version HD qu'on a jamais eu et des scènes épiques qui n'ont jamais fait partie du jeu livré.

    Alors je reste assez dubitatif sur ce genre de chose, c'est rarement très représentatif de ce qu'on aura vraiment une fois le jeu livré. Il faut attendre encore pour avoir de vraies scènes de jeu et se prononcer.

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