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    Fallout 3, un sujet douloureux lol

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    Fallout 3, un sujet douloureux lol - Page 3 Empty Re: Fallout 3, un sujet douloureux lol

    Message par Simonosaurus Jeu 14 Mai - 12:20

    Ce que je reproche surtout à Fallout 1 perso, c'est sa faible durée de vie.
    Après, Fallout 2 est plus riche, par contre ya que dans Fallout 1 que tu peux gagner par le dialogue ou les compétences techniques.
    Et tu peux même rejoindre l'Unité, même si c'est plus un game over qu'autre chose.

    Donc sur le fond, les deux se valent je trouve. La différence se fait surtout dans la quantité et le politiquement incorrect.


    Mais c'est sur et j'ai jamais dit le contraire, F1 et 2 sont pas les meilleurs question écriture et dialogues. Effectivement, Planescape l'emporte haut la main
    Mais ils font partie de ce qui s'est fait de mieux.
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    Fallout 3, un sujet douloureux lol - Page 3 Empty Re: Fallout 3, un sujet douloureux lol

    Message par MajorTom Jeu 14 Mai - 15:38

    Je préfère carrément les dialogues des fallout à ceux de planescape moi!
    Ils sont franchement délirants et bourrés de références, "I have come here to chew bubblegum and kick ass..." ^^ Après c'est pas une question de qualité mais plus de gout perso...
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    Fallout 3, un sujet douloureux lol - Page 3 Empty Re: Fallout 3, un sujet douloureux lol

    Message par MathiasFrogg Jeu 14 Mai - 15:41

    Yep.










    L'art de parler pour ne rien dire ... ^^
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    Fallout 3, un sujet douloureux lol - Page 3 Empty Re: Fallout 3, un sujet douloureux lol

    Message par Simonosaurus Jeu 14 Mai - 19:28

    Tiens !
    Hier sur JV ils ont fait le gaming live oldie de Fallout !
    Excellent ! J'avais pas vu...
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    Fallout 3, un sujet douloureux lol - Page 3 Empty Re: Fallout 3, un sujet douloureux lol

    Message par MathiasFrogg Jeu 14 Mai - 19:51

    J'viens de regarder les gaming live à l'instant et je l'ai pas remarqué .... je m'y replonge.
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    Fallout 3, un sujet douloureux lol - Page 3 Empty Re: Fallout 3, un sujet douloureux lol

    Message par Kukipett Ven 15 Mai - 3:28

    Ah oui j'ai vu ces gaming live de fallout, c'est génial que ça sorte encore aujourd'hui!
    Certainement signe que les "spécialistes" commence à en avoir marre de digérer péniblement la fiante qu'on leur sert de plus en plus souvent!

    Et pour Simonosaurus, je ne dis pas que les dialogues des deux premiers fallouts étaient simplistes, mais simplement que je me suis rendu compte que ce jeu m'avait tellement fait cogiter que je ne sais plus très bien faire la différence après ces années entre les vrais dialogues que j'ai entendu et tous ceux que j'ai imaginé en jouant ou en rêvant la nuit dans mon lit douillet!
    C'est ce qui fait la force de tels jeux, le fait qu'on se les est appropriés, on a développé sa propre histoire avec ses propres digressions et c'est devenu quelque chose de particulier.
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    Fallout 3, un sujet douloureux lol - Page 3 Empty Re: Fallout 3, un sujet douloureux lol

    Message par Draclord Ven 15 Mai - 10:51

    Bah c'est sûr que Planescape c'est quelque chose niveau dialogue et surtout, niveau possibilités (presque mieux que Fallout 2) !
    Sinon vous oubliez Deus Ex qui bénéficiait également de dialogues plutôt pas mal (disons que c'était les prémices des séquences de dialogues dignes d'un film) et de nombreux choix qui influaient directement sur la suite de l'aventure (ainsi que d'un scénario complexe en béton armé... A tel point que je ne me souviens plus de tout les détail, il va falloir que j'y rejoue).

    Bon sinon je vous avouerais que Fallout 1 je l'ai fini juste parceque j'avais adoré le 2 et je ne l'ai pas trouvé aussi bon, sauf peut-être vers la fin de l'aventure (le débile de mutant "You not ghoul !", le maître, l'interogatoire musclé mené par le chef des mutants etc) : c'est moins déjanté, les quêtes sont moins intéressantes et je trouve les dialogues moins mémorables... M'enfin ça reste très bon ! Ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit !

    Mais bon dans le fond, l'un des seul RPG qui m'a vraiment ému, ça a été Planescape : torment... D'ailleurs niveau humour noir c'est une référence ce jeu !
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    Fallout 3, un sujet douloureux lol - Page 3 Empty Re: Fallout 3, un sujet douloureux lol

    Message par Zakhiel Ven 15 Mai - 10:56

    Le problème c'est que si t'as déjà fait le 2 avant le 1 ton jugemnt est forcément biaisé.
    Le 1 introduisait un univers, alors que Diablo 1 sortait à peine et que l'heroic fantasy restait la norme JDR...

    C'est l'univers de Fallout 1 qui est mis en avant, pas forcément l'histoire (bien qu'elle oit salement ironique et bien plus tragique que celle du 2).
    Il y a des lieux de Fallout 1 qui ont une dimension mythologique là où les lieux du 2 sont surtout référentiels.

    Necropolis ; le Rayon ; la Cathédrale ; la Confrérie ; l'antre des griffemorts...
    Le Rayon à lui seul est un lieu assez magique. Tous ces restants de civilisation, ces carnets de bords...
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    Fallout 3, un sujet douloureux lol - Page 3 Empty Re: Fallout 3, un sujet douloureux lol

    Message par Simonosaurus Ven 15 Mai - 11:31

    +1 oui
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    Fallout 3, un sujet douloureux lol - Page 3 Empty Re: Fallout 3, un sujet douloureux lol

    Message par MathiasFrogg Ven 15 Mai - 13:24

    bave
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    Fallout 3, un sujet douloureux lol - Page 3 Empty Re: Fallout 3, un sujet douloureux lol

    Message par Draclord Ven 15 Mai - 17:29

    Ouais c'est vrai que le Rayon est un coin "sympa" (en terme de jeu... Je n'aimerais pas y vivre ah ).
    D'ailleurs c'est à-bas ou c'est dans Fallout 2 l'IA qui nous dit que d'autres IA se suicident car ne possédant pas "d'enveloppe sensorielle" et de corps leur permettant de faire leurs propres expériences ? Ca m'avait paru intelligent cet aspect des IAs, à 180° par rapport à un Skynet de terminator par exemple (d'ailleurs oui, j'ai remarqué que le robot de fallout 2 s'appel skynet... C'est pas lui qui nous parles des IAs d'ailleurs, au moment où on le rencontre sous forme d'orinateur ?).
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    Fallout 3, un sujet douloureux lol - Page 3 Empty Re: Fallout 3, un sujet douloureux lol

    Message par Simonosaurus Ven 15 Mai - 18:02

    Ya plusieurs ordinateurs conscients dans tout Fallout, pas si facile de faire le tri des dialogues, surtout qu'ils sont très bavards ces circuits imprimés dépressifs hap

    De mémoire, il y a donc celui du Rayon, y en a un dans Sierra je crois, dans Fallout 2, et celui de la CdA tjs dans Fallout 2.
    Et pas moyen de me souvenir de qui dit quoi.
    C'est avec celui de Sierra qu'on joue aux échecs ?
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    Message par Zakhiel Lun 18 Mai - 10:54

    On peut jouer aux échecs avec tous les ordinateurs parlants.
    C'est un running gag.
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    Message par Simonosaurus Lun 18 Mai - 11:51

    Ah ok rire
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    Fallout 3, un sujet douloureux lol - Page 3 Empty Re: Fallout 3, un sujet douloureux lol

    Message par Snipernazgûl Lun 29 Juin - 14:55

    Fallout 3, un sujet douloureux lol - Page 3 40801
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    Message par Simonosaurus Lun 29 Juin - 15:08

    J'avoue que ça me fait moyennement rire hap

    Ça doit être le mot "puriste" qui passe difficilement entre mes fesses hap
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    Message par Snipernazgûl Lun 29 Juin - 15:51

    Moi je trouve ça sympa comme image...


    Et puis pour moi le mot puriste n'est pas péjoratif...bien au contraire...

    A l'heure on 90% des gens ce content de peux peux il faut bien des personne exigeante...et au prix ou on paye les jeux on n'a le droit de réclamé le meilleur....
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    Message par Simonosaurus Lun 29 Juin - 16:50

    C'est surtout que le terme est inexacte... ou plutôt, c'est un comble ^^

    On peut parler de puriste quand quelqu'un reproche des tas de trucs trop différents de fallout 2 par rapport à fallout 1............ mais pas avec Fallout 3.

    Comme je le répète souvent ces derniers temps : que diraient les fans d'Oblivion si Final Fantasy s'invitait chez pépé Septim, en terme de gameplay, graphismes et qualité/style ?

    C'est pas être puriste que de vouloir qu'un genre soit préservé.
    Les Elder Scrolls sont très bien comme ils sont, les Fallout aussi... pourquoi mélanger les deux ?
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    Message par Snipernazgûl Lun 29 Juin - 16:54

    L'argent.....


    Et encore on a eu du bole...on aurais pus avoir un truc kikoolol plein de couleur a la WOW....
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    Message par Simonosaurus Lun 29 Juin - 17:29

    malade
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    Message par Simonosaurus Ven 18 Sep - 17:05

    C'est avec beaucoup d'émotion que je vous annonce que j'ai visité le Saint 13 de façon intégrale et en 3D.

    Et si sur le coup ça m'a ému, ça a finalement plus remué le couteau dans la plaie qu'autre chose, et je me suis dit : "Pourquoooiii ? Mais POURQUOOOIIII ???!! Pourquoi ces gros ploucs n'ont pas voulu faire quelque chose de similaire ? Bouhouhouhouhou !"


    Dis Kukipett, c'est compliqué de rajouter des PNJ, de leur faire des dialogues, et peut être même intégrer des quêtes ? hap
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    Message par Kukipett Ven 18 Sep - 19:24

    Le Saint 13, tu veux parler du jeu XIII ou est ce que j'ai un trou d'air dans le cigare, à mon age ça m'arrive de plus en plus souvent!

    Rajouter des PNJ dans Fallout 3 c'est pas compliqué si on utilise les perso existants, on peut prendre un perso existant et le customiser avec le geck pour changer le visage, l'équipement etc...
    Ensuite le mettre dans une carte c'est simple, pour la suite, les dialogues et les quêtes c'est pas bien compliqué, il existe des tutoriels basés sur oblivion pour ça.
    Mais si on veut créer une quête complexe, il faut bien y réfléchir car elle doit pouvoir s'intégrer avec le reste sans tout bousiller, ni être rendu impossible par une autre action.
    Un exemple de quête bien mise en oeuvre, c'est celle de la bombe de megaton, un détail qui est bien dans cette quête c'est que si Lucas Simms est tué, son fils reprend le flambeau et c'est pas juste une quête manquée.
    On peut comme ça créer des redondances pour éviter les coupures dans les quête sans forcément devoir utiliser l'exécrable immortalité des sujet de la quête.
    C'est ce genre de chose qui rend le travail long et complexe, il faut penser à tout, même au petit con qui va tout faire de travers!
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    Message par Simonosaurus Ven 18 Sep - 23:13

    L'abri 13 ! Inculte ! Païen ! Infidèle ! Hérétique !


    J'ai installé un petit mod qui recrée l'abri 13 sous Springvale.
    Je me suis dit que y avait moyen de faire un truc sympa à partir de ça, sans aucune connexion avec ce qui se passe dans Fallout 3 (donc pas de soucis de recoupement, de PNJ extérieur etc)
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    Message par Kukipett Sam 19 Sep - 1:06

    C'est le mot saint qui m'a brouillé les idées, et il faut dire que j'ai installé le jeu XII hiers soir pour mes enfants sur leur machine.

    Pour ton mod, c'est exactement ce qu'il faut faire pour commencer, installer un décors indépendant puis ensuite tu pourras y mettre des PNJ et créer des quêtes.
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    Fallout 3, un sujet douloureux lol - Page 3 Empty Re: Fallout 3, un sujet douloureux lol

    Message par Simonosaurus Mar 22 Sep - 22:52

    Oh vindjiu ! J'ai trouvé de l'Humour bien comme il faut dans Fallout 3 ! rire

    Un robot, Mr.Handy, dans une maison du centre ville de DC, qu'on peut activer pour lui faire faire certaines taches, comme.. heu... raconter une histoire pour dormir à un squelette d'enfant rire
    Et si on lui demande de promener "Muffy", il sort, se précipite vers le super mutant le plus proche et le siffle et l'appelle comme si c'était lui "Muffy" rire


    dehors

    Bravo Bethesda, ça a du vous valoir quelques licenciements, 3 cas de grippe A, un trou dans le budget, une hystérie collective et une crise de larme de la part de Todd Howard hap

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