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    F A L L O U T _ 2 - Page 5 Empty Re: F A L L O U T _ 2

    Message par Simonosaurus Mar 14 Mai - 11:11

    Y a des mecs bizarres quand même :





    _Le_Pape
    Posté le 6 mai 2013 à 19:09:32

    Bonsoir,
    J'aimerais savoir si il y a un mod permettant d'arrêter le chrono de la quête principale?
    En effet, je n'ai pas trop le temps d'évoluer mon personnage et d'apprécier le jeu, il faut toujours atteindre l'objectif dans le temps imparti. Comme dans Fallout 1 d'ailleurs...
    JujuDredd
    Posté le 8 mai 2013 à 12:11:23

    C'est une blague ? Ou alors tu stresses à cause des messages du shaman ? Faut vraiment pas t'en faire, t as au moins plusieurs années pour finir le jeu.
    _Le_Pape
    Posté le 9 mai 2013 à 16:45:57

    # Ou alors tu stresses à cause des messages du shaman ?

    Comme je l'ai dit sur le forum de Fallout 1, je préfère développer tranquillement les caractéristiques de mon personnage au lieu d'être emmerdé par un timer.
    JujuDredd
    Posté le 9 mai 2013 à 16:50:22

    J'ai cherché sur le net t'as treize ans. Je ne vois pas comment cette limite de temps peut gêner à moins de le faire exprès -_-
    Sur une de mes parties, j'ai un perso niveau 97 qui a encore 16 ans -_-
    _Le_Pape
    Posté le 9 mai 2013 à 17:59:24

    #Je ne vois pas comment cette limite de temps peut gêner à moins de le faire exprès -_-

    Non, de toute manière ça ne répond pas vraiment à la question posée initialement.
    JujuDredd
    Posté le 9 mai 2013 à 23:48:11

    Ce que je veux dire, c'est que je ne pense pas que ce que tu cherches existe car ça ne sert à rien, mais bon je peux me tromper.
    -_Montjoie_- (c'est moi)
    Posté le 9 mai 2013 à 23:55:27

    Le timer de Fallout 2 n'est effectivement pas vraiment comparable à celui de Fallout 1. Dans F1 tu es vraiment pressé par le temps au début, mais dans F2 il faut vraiment jouer des lustres sur la même partie pour qu'elle s'achève par limite de temps. Ça n'a pas du arriver à grand monde, même depuis 1998.
    Donc JujuDredd a tout dit, un mod pour enlever cette limite de temps dans F2 est quasi inutile et ça doit même pas exister.
    _Le_Pape
    Posté le 10 mai 2013 à 12:42:46

    Dommage.
    Zakhiel
    Posté le 11 mai 2013 à 15:37:39

    "Dommage."

    Mais puisqu'on te dit qu'il est physiquement impossible d'atteindre cette limite de temps...
    Simonosaurus
    Posté le 11 mai 2013 à 16:29:40

    Laisse, c'est sans espoir triste


    *s'immole par le feu*
    JujuDredd
    Posté le 11 mai 2013 à 19:28:24

    C'est possible, mais c'est assez chiant, faut passer un temps fou à se reposer...
    Mr-RG
    Posté le 13 mai 2013 à 18:33:42

    Si t'a pas encore décider prend le 2, il est beaucoup plus riche et les dialogue sont moins binaire dans le choix que le 3... de toute façon c'est mon RPG préféré puis avec les Mods c'est le Paradis...
    Mr-RG
    Posté le 13 mai 2013 à 18:35:20

    Aussi tu peux trouver un pak avec le 1,2 + le tactique... ç'a vaut la peine car il est à une 20 de franc suisse qui fait une 15 d'euros...
    _Le_Pape
    Posté le 14 mai 2013 à 10:00:49

    #Si t'a pas encore décider prend le 2, il est beaucoup plus riche et les dialogue sont moins binaire dans le choix que le 3...

    Je les connais déjà terminés. Comme il n'y a pas le mod qui m'intéresse, le ne les prendrai pas même si j'ai une préférence pour ces vieux opus au tour par tour.




    La tête de lard quand même.
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    Message par Kukipett Mer 15 Mai - 1:08

    Oui mais tu te rends pas compte du stress que ça implique de savoir qu'il y a un timer quelque part qui risque de se déclencher si par hasard tu démarres le jeu, que tu le laisses tourner pendant que tu vas faire un stage de 5 ans comme repasseur de momies dans un musée du Caire qui comme tout le monde le sait est un nid d'espion, ce qui rajoute au stress initial.
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    F A L L O U T _ 2 - Page 5 Empty Re: F A L L O U T _ 2

    Message par Simonosaurus Mer 15 Mai - 1:26

    rire
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    F A L L O U T _ 2 - Page 5 Empty Re: F A L L O U T _ 2

    Message par Simonosaurus Lun 27 Mai - 15:32

    La prochaine fois que j'y jouerais, je porterai des armures de métal plutôt que des armures de cuir.

    Toute ma vie de Falloutien, j'ai porté du cuir, jusqu'à avoir accès aux super armures. Parce que j'ai toujours pris la classe d'armure pour la statistique la plus importante. Or la classe d'armure des armures de cuir est plus sympa que celles des armures de métal. Voilà.

    Sauf que je viens de lire des trucs qui expliquent qu'entre le cuir et le métal, il vaut mieux le métal. Certes la CA est plus faible, mais les résistances sont meilleures, voire bien meilleures, sauf pour la résistance au feu.
    J'avais déjà effleuré cette vérité il y a quelques années (probablement lors de ma courte session de FOnline) mais là je pige vraiment le truc, ou du moins je le retiens.


    Voilà hap


    Adieu, douce armure de cuir MkII triste
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    F A L L O U T _ 2 - Page 5 Empty Re: F A L L O U T _ 2

    Message par xavier Lun 27 Mai - 19:40

    Le seul truc qui me mettait sur la voie, moi qui suis pas non plus une grosse tête des chiffres, ça a toujours été que, bêtement l'armure de métal est chronologiquement disponible après l'armure de cuir.
    Au delà de ça effectivement, mon passage sur Fonline m'a aussi montré qu'elles sont loin d'être égales sur la protection aux explosions et surtout surtout à l'énergie.
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    F A L L O U T _ 2 - Page 5 Empty Re: F A L L O U T _ 2

    Message par Simonosaurus Lun 27 Mai - 19:56

    Même en dégâts normaux, la métal est plus forte apparemment (j'ai pas les stats en tête).

    En fait j'avais jamais cherché à comprendre les chiffres fournis en plus de la CA. Et même quand j'avais plus ou moins compris, je continuais à surtout faire confiance à la CA. Apparemment c'est une erreur.
    Et c'est vrai que même en super armure, avec donc une CA très élevée, on se fait quand même toucher souvent. Donc autant privilégier la résistance.
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    Message par loupias Mar 28 Mai - 11:06

    "Toute ma vie de Falloutien, j'ai porté du cuir"

    mouais , je suis sur que tu en rêvais de porter du cuir noir accompagné d'un fouet.....coquin va .... sm
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    Message par Simonosaurus Mar 28 Mai - 12:00

    ricanne
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    Message par xavier Mar 28 Mai - 21:26

    De toute façon, une fois que t'as le niveau désiré, la classe ultime ça reste de se balader en veste en cuir et en canon scié.
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    Message par Simonosaurus Mar 28 Mai - 22:35

    Ce redneck...
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    Message par Simonosaurus Mar 11 Juin - 19:17

    A suivre : http://www.moddb.com/mods/what-remains/images/snowy-wasteland-2#imagebox
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    Message par xavier Mer 12 Juin - 2:46

    c'est le Solar qui a bossé sur Fonline.
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    F A L L O U T _ 2 - Page 5 Empty Re: F A L L O U T _ 2

    Message par Simonosaurus Mar 4 Nov - 16:59

    Comment Fallout 2 a permis à une jeune joueuse de remettre en question la société américaine ainsi que sa propre sexualité.
    (attention c'est long et en anglais)
    http://www.rockpapershotgun.com/2012/11/23/gaming-made-me-fallout-2/#comment-page-3

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