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    Message par Simonosaurus Mar 29 Déc - 20:58

    Jeu finit ^^
    95 heures, mais bien plus de 100 heures en fait vu les dialogues et situations explorés maintes fois.
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    Message par loupias Mer 30 Déc - 7:39

    Alors bilan très positif ?
    Moi je suis dans divinity , c'est pas mal mais j'avance pas , j'ai plus trop le temps de jouer....
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    Message par Simonosaurus Mer 30 Déc - 11:18

    Bilan juste positif Dragon Age : Origins - Page 14 891164
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    Message par Simonosaurus Mer 30 Déc - 15:20

    Alors, c'est quoi en fait le fin mot de l'histoire concernant Morrigan,
    Spoiler:
    et Flemeth, etc ?
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    Message par xavier Ven 22 Jan - 9:54

    bon je m'y suis mit finalement mais j'ai un problème de cinématique qui saute à chaque fois.
    J'ai rien trouvé de concluant ni sur JV.com ni sur rpgfrance, alors je me risque à demander des infos ici.

    Chaque cinématique se bloquent au bout de qq secondes en fait je peux toujours la passer en appuyant sur echap mais c'est un peu lourd d'avoir à les regarder séparément.
    Des suggestions?
    J'ai nettoyé mes codecs et autres mais j'ai l'impression que c'est pas encore parfait...
    Je suis sur la version commerciale, le dvd est dans le lecteur, mon core 2, 1.8 Ghz et ma 9600Gtx tiennent le coup sans problème. (bien que j'ai ce fameux pb de 100% du proc qui bosse).
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    Message par brahmine Ven 22 Jan - 10:02

    Dragon Age : Origins - Page 14 960915 bizarre tout ça
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    Message par Simonosaurus Ven 22 Jan - 11:07

    Change de CG boulet. noël

    Non désolé, je vois pas non plus.
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    Message par xavier Ven 22 Jan - 13:52

    Je suis tout à fait satisfait de ma carte actuellement, elle fait son boulot, je lui en demande pas plus.
    J'aurais plutôt tendance à vouloir me séparer de mon proc, ou l'overcloacker, mais c'est un domaine qui m'est inconnu pour l'instant, je me renseigne et je verrais ensuite.
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    Message par Simonosaurus Ven 22 Jan - 14:00

    Rooooh mais c'était une blaaaagueuuuuh ange
    Pis j'ai pas mieux moi hein, enfin je crois pas ^^
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    Message par brahmine Ven 22 Jan - 15:58

    Mets lui des piles à micro fusion Dragon Age : Origins - Page 14 217717
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    Message par Simonosaurus Ven 22 Jan - 16:00

    Jerry Golay noël
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    Message par brahmine Lun 25 Jan - 11:33

    Dragon Age : Origins - Page 14 818863
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    Message par loupias Lun 25 Jan - 13:23

    Salout,

    Ca y est , j'ai fini Divinity...
    Une 40taine d'heures environ pendant lesquelles j'ai bourriné comme un ouf du début à la fin.
    Au risque de me répéter, j'en ai marre que l'on nomme des jeux : jdr...alors qu'ils en sont à des années lumière.
    et Divinity en est le parfait exemple...
    C'est un bon jeu en soi mais d'une linéarité à toute épreuve.
    Il n'y a pas de choix , il faut y aller , booster au max son perso pour pouvoir bourriner 10 fois plus et espérer être solide pour l'affrontement final qui n'est pas une partie de plaisir en passant.
    Mais il y a des bonnes idées comme pouvoir augmenter les compétances draconiques et offrir à sa forme draconique des armures de malade....
    La fin est surprenante et laisse présager une suite ...
    Voilà qui veut se distraire le peut avec divinity mais qui veut plus n'a qu'à passer son chemin...

    Et maintenant , à moi DRAGON AGE......

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    Message par Aboun' Mer 27 Jan - 1:46

    J'ai presque la meme carte que Xav (9600GT o/c), mais je rencontre pas les problèmes qu'il décrit pour les cinématiques.
    Pour le proc à 100%, certains arrivent à le soulager en passant en mode fenêtré sans les filtres, et les histoires d'affinité (ou nombre de core dédiés à une tache en particulier) ne sont que de fausses solutions

    A l'heure actuelle , je ne crois pas qu'il y ai de réelles solutions sinon, et pour ma part, je peux meme pas continuer ma 1ere partie, des son chargement, le PC qui plante, alors que commençais à peine Dénérim (y a trop de chose a faire la bas?)
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    Message par Simonosaurus Mer 27 Jan - 11:47

    Denerim était un peu plus lourd à gérer chez moi.
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    Message par Draclord Dim 7 Fév - 13:17

    'Tain y'a pas à dire, la 8800 GTX c'est vraiment du bon matos : c'est vieux, mais ça tient toujours autant le choque sur les jeux récents finalement. Dragon Age : Origins - Page 14 225248
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    Message par Simonosaurus Dim 7 Fév - 15:57

    Ouais, ma 8800gts fonctionnait encore très bien avant qu'elle rende l'âme.
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    Message par Kukipett Dim 7 Fév - 18:42

    Moi j'ai toujours mes deux 8800 GTX en SLI et refroidissement à eau que j'ai monté en novembre 2006, depuis aucun problème, tous les jeux actuels passent à fond en 1920x1200, par exemple Crysis avec tout au max, j'ai entre 30 et 40 FPS et surtout aucun problème de compatibilité ou de plantage récurrents dans les jeux réputés buggés.
    A propos cette machine m'avait couté environ 2000€ à l'époque avec un quad 6600 overclocké à 3,5 ghz et une carte mère EVGA N68 SLI.

    Ca fait maintenant plus de 3 ans de fonctionnement (environ 8 heures par jour) sans aucun problème notable, le CPU tient sans problème également et je ne prévois pas de changer quelque chose cette année, peut-être à la fin de l'année si des jeux ultra performant sortent, mais j'en doute.

    Ce qui veut dire qu'il n'est pas nécessaire de se ruiner pour jouer avec un PC, ça devrait faire un investissement de 2000€ sur quatre ans, donc 500€ par an pour disposer de la performance maximale pendant toute la période ! que demande le peuple?

    Lorsque je dis ça à certains clients ils sautent au plafond en me disant qu'on trouve des PC pour jouer pour 700€, le problème c'est que c'est du matériel médiocre et il faut s'attendre à une valse de bugs et problèmes techniques.

    Et si on compare aux consoles, qui tombent en panne assez facilement, un ami a déjà changé son XBOX 360 deux fois dans la même période, sans compter le prix des jeux majoré, on se rend compte que monter une machine hors norme, c'est un très bon investissement.
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    Message par Draclord Mar 9 Fév - 20:24

    Ouais enfin logiquement, juste pour un PC (sans l'écran) rien que pour 1200 euros t'as un truc qui tient la route pour 4 ans facile (bon peut-être qu'au bout de 4 ou 5 ans tu joues aux jeux en moyen... Mais c'est déjà mieux qu'une console ! Au pire tu change la carte graphique, tu rajoutes un peu de RAM et à la rigueur changement de processeur et t'es parti pour encore 2 voir 3 ans je pense).
    Parce que finalement ça commence à faire quelques années qu'il n'y a pas eu de grosse évolution dans les jeux (ok y'a une différence entre Oblivion et Crysis, mais je pense que ça va quand même moins vite qu'il y a une dizaine d'année quand on est passé de Baldur's Gate à Morrowind par exemple).
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    Message par Aboun' Mar 9 Fév - 23:21

    S'il est vrai que ces dernier temps l'évolution technique dans les jeux ne s'est pas trop fait ressentir, le matériel lui évolue et continue d'évoluer: processeurs multi-coeurs, écran tactile, vidéo dite 3D....
    D'ici quelques temps, on va peut etre voir les jeux s'adapter à ces niveaux matériels .Ca commence a se faire ressentir pour les processeurs, mais des lors que les devs vont utiliser ces nouveaux outils, ca risque de sacrément changer.
    A quand des jeux utilisant pleinement la gestion des écrans hybride 3D-tactiles.C'est pas pour tout de suite, mais quelle révolution ça risque d'etre dans les jeux, il suffit d'imaginer un simple FPS par exemple gérant parfaitement ces nouveaux outils.Le probleme, c'est qu'il faudra avoir le nez collé a l'écran (le tactile) tout en portant des lunettes pas vraiment pratiques pour ceux qui en ont déja (les fausses vraies 3D, ou vraies fausse comme vous voulez)...
    Et qui sait, pourra peut etre aussi s'adapter aux PCs le fameux projet Natal pourquoi pas...

    En attendant, je reste avec ma bonne vieille 9600GT o/c passive sous laquelle j'ai collé un blower, c'est pas demain qu'elle risque de cramer...
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    Message par Kukipett Mer 10 Fév - 2:08

    Pour voir une évolution des jeux bien réelle, il va falloir attendre une nouvelle génération de consoles, puisque le marché console c'est environ 80 % des ventes.
    Il y a peu d'intérêt à développer des jeux spécifiquement pour des pc modernes, on doit pour le moment accepter le fait que les jeux sont conçus pour les consoles et ensuite adaptés pour les pc.
    Un jeu comme Crysis était une exception qui n'a pas été suivie par la concurrence, au contraire on voit de plus en plus des jeux qui visiblement ont été bridés, par exemple Mass Effect 2. Dans ce jeu il y a quelques améliorations graphiques, mais au prix de niveaux beaucoup plus petits, on quitte les grands espaces pour les tunnels plus faciles à gérer lorsqu'on est limité en mémoire texture et polygones à traiter.
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    Message par Simonosaurus Mer 10 Fév - 12:57

    Mouais, 2000 euros dans un PC, je suis pas convaincu non plus.

    Mon PC m'a justement couté 1200 euros mi 2007, et il tient toujours, même si sur les jeux comme Crysis ou Empire:TW je peux pas tout mettre à fond (c'est les filtres genre brouillard volumétrique et SSAO et l'AA à fond qui mettent la CG à genoux, surtout dans Crysis)
    Pour ma partie de Empire TW, je croyais que ça allait ramer puisqu'une de mes barrettes de RAM est morte depuis 2 ou 3 mois maintenant, mais en fait c'est passé nickel presque tout à fond excepté les fameux filtres, même avec l'AA (j'en revenais pas), et même avec un mod qui permet de pousser la taille des unités jusqu'à 300-500, au point que je me demande si je vais pas rester avec mes 2 gigas jusqu'au prochain PC.
    C'est bien parce que ma CG a cramé (c'est le cas de le dire hap) sinon elle serait toujours en train de faire son boulot comme un brave soldat.

    Alors pourquoi claquer 2000 euros dans un PC ?
    C'est courir le risque de voir apparaitre des pannes et/ou de constater un vieillissement du matos juste au moment où un PC à 1000 euros aurait besoin d'être boosté ou remplacé.
    Et quand je parle du matos qui vieillit, je parle pas seulement du rendement des composants en baisse (genre l'alim qui tournera à seulement 70%) mais aussi de la technologie qui vieillit quoi qu'il arrive.
    Ne pas pouvoir mettre un filtre parce que ça ralentit ou tout ou parce que le filtre est tout simplement pas géré par deux vieilles cartes en SLI, c'est du pareil au même, sauf que dans un cas on aura payé moins cher le PC.

    D'ici cet été, mon PC aura 3 ans et apparemment il fait toujours tourner les jeux récents de façon tout à fait honorable.
    Il va falloir encore bien un an pour que je mette vraiment la plupart des jeux neufs en moyen, sachant que mettre les jeux en moyen pour pouvoir les faire tourner, c'est pas la mort tant que c'est fluide.
    Sur mon vieux PC j'ai joué en LAN à UT3 en moyen et sans filtres, et ça m'a pas empêché de m'amuser et même de trouver le jeux assez beau.

    J'ai pas de quoi vérifier tout ce que j'ai dit, mais je suis convaincu qu'il y a du vrai dans mon analyse.
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    Message par Draclord Mer 10 Fév - 16:20

    Yep, je suis plutôt d'accord avec toi. Dragon Age : Origins - Page 14 225248
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    Message par Aboun' Jeu 11 Fév - 0:47

    Pour recentrer le sujet du topic, je viens de m'apercevoir d'un détail anodins mais sympathique tout de même:
    dans ce que fut la maison de Willhelm le mage, ancien possesseur de la barre de commande de Shale/Shayle, il y a sur les murs de son labo 3 tableaux qui sont des copies conforme des 3 concept arts de la tour des mages
    comparaison:

    sur le site de bioware:Dragon Age : Origins - Page 14 Concept-preview-1
    Dragon Age : Origins - Page 14 Mage_tower#page-contentDragon Age : Origins - Page 14 Mage_tower#page-content


    captures d'écran in-game:
    Dragon Age : Origins - Page 14 Daorigins_20100211_00200381-11c80f4137


    Dragon Age : Origins - Page 14 Daorigins_20100211_00203062-ac19113485



    des clins d'oeil assez charmant somme toute.Peut on parler d'easter eggs dans le cas présent?
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    Message par Simonosaurus Jeu 11 Fév - 8:54

    Ça ressemble très fort au Cercle des mages.
    Si c'est le cas, alors c'est pas vraiment un easter egg puisque c'est la maison d'un mage.

    Mais bon c'est sur, ça reste une espèce de clin d'oeil

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