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    Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap:

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    Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap: - Page 6 Empty Re: Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap:

    Message par Simonosaurus Mer 2 Nov - 20:19

    Bethesda devrait s'y mettre à un tas de truc, comme arrêter de recycler la même recette en y enlevant des ingrédients à chaque épisode.

    Quand ils arrêteront de casualiser la licence, on aura déjà fait un grand pas. Un énorme même.

    Mais ça n'arrivera jamais. Pas de si tôt en tout cas.
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    Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap: - Page 6 Empty Re: Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap:

    Message par Simonosaurus Jeu 3 Nov - 9:51

    Au final j'ai survolé la deuxième vidéo des 20 première minutes de jeu que t'as posté le 30, Guyver.
    Jusqu'à maintenant j'avais pas trop vu des scènes de combat vraiment ingame, sans montage ni rien.

    Mouais, bah c'est Oblivion 2 quoi, à tous les niveaux.
    La façon dont les PNJ tombent, les grottes, les textures, les combats, tout tout tout. Tout est du Oblivion avec quelques trucs par ci par là en plus.
    Mais vous vous attendiez à quoi d'autre ? Enfin moi, je le dis et le redis, ça ne m'étonne pas, je m'attendais à ça.
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    Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap: - Page 6 Empty Re: Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap:

    Message par Guyver Jeu 3 Nov - 12:03

    Mais moi aussi je m'attendais à ça. ah

    Sinon voilà 1h20 de jeu, que j'ai à peine survolé(trop la flemme de mater +1h de jeu) :
    http://188.165.209.105/~wootbiz/test/skyrim.html


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    Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap: - Page 6 Empty Re: Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap:

    Message par loupias Jeu 3 Nov - 13:26

    rassurez moi , la video est bien sur console
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    Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap: - Page 6 Empty Re: Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap:

    Message par Guyver Jeu 3 Nov - 14:19

    Nan, c'est la version PC ça. sourire
    Spoiler:

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    Message par Thunder-Sword Jeu 3 Nov - 19:16

    Je viens d'apprendre qu'on ne pouvait pas changer le mode de difficulté ! Alors bonjour le jeu sans aucun challenge où on nous impose une difficultée pire que casual, obligatoire, chiante à en mourir. Le joueur n'aura plus le contrôle sur rien. Si je gueule c'est parce que la difficultée est tellement pourrie, par exemple, même le dragon, monstre le plus puissant du jeu (qu'on retrouve apparemment en nombre infni dans Skyrim...) ne fera pas perdre plus de 5% de vie avec son souffle magique sur une cible qui se balade presque en haillon. On voit bien dans les vidéos que le perso arrive à tuer presque tout en quelques attaques, avec un petit équipement. J'imagine même pas avec un haut lvl, armures/armes de qualité supérieure, les perks et les enchantements d'équipements... Super le jeu d'assistés. Et bah voilà, comme toujours les casuals ont encore gagné... Ca c'est la goutte d'eau qui fait déborder le vase. Level scalling à la con, les équipements sont incassables, les armures réduits au minium, les flêches et la bouffe n'ont pas de poids, le jeu semble pâteux et dégueulasse, difficultée pour les autistes, comme ça ils gagneront à tous les coups, c'est les pyjamas qui vont être contents. Comme pour Gothic 4 je vais faire une croix sur ce Elder Scrolls Skyrim. Allez je vais dérager devant les Simpsons Cool
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    Message par Simonosaurus Jeu 3 Nov - 19:31

    Shocked


    Mais c'est des connards !


    C'est clair que là l'addition devient franchement salée.
    Putain, heureusement que j'ai réussi à l'avoir à seulement 32 neuros.
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    Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap: - Page 6 Empty Re: Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap:

    Message par Simonosaurus Jeu 3 Nov - 19:36

    Ouf !



    :d) Si si, option -> jouabilité -> niveau de difficulté.
    C'est plus une réglette, maintenant on a "novice" "facile" "normal" "difficile" etc.
    Perso je joue en "normal", certains combats sont plutôt faciles, la plupart sont assez bien dosés (pas de one shot en dehors des attaques furtives ) mais de temps en temps on tombe sur des mobs qui ne laisse vraiment pas d'autre choix que la fuite.

    http://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-284830-13-0-1-0-mes-impressions.htm#message_288807
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    Message par Thunder-Sword Jeu 3 Nov - 19:49

    Ah super ! En fait j'ai bloqué sur "tout d'abord sachez qu'il est désormais impossible de régler la difficulté" sans lire la suite ricanne
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    Message par Simonosaurus Jeu 3 Nov - 20:16

    Ouais faut faire gaffe, visiblement les gens jouent sur des versions incomplètes ou alors ils disent simplement n'importe quoi.

    Maintenant qu'on est fixés, faut avouer que l'absence de niveaux de difficulté aurait été du suicide pur et simple.
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    Message par Kukipett Jeu 3 Nov - 22:42

    Dites, j'ai regardé la vidéo et je me suis endormis plusieurs fois, c'est soporifique ce truc, il se passe quasiment rien.
    C'est gris, c'est terne, c'est ennuyeux à mourir!
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    Message par Simonosaurus Jeu 3 Nov - 23:49

    Ben c'est pas GTA ^^

    Un simulateur de ballade, c'est sur que tu t'endors si tu ne fais que regarder. Morrowind c'était pareil (dis pas le contraire vilain, sinon je te fais le dragon shout sur tes boules).
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    Message par Kukipett Ven 4 Nov - 0:45

    C'est clair que regarder quelqu'un qui joue c'est pas très intéressant surtout si le mec découvre le jeu et fait un peu n'importe quoi.
    Mais je trouve que l’environnement est assez triste d'aspect, surtout à cette saison à la veille de l'hiver, voir des montagnes enneigées et brumeuses, des bois sombres, des grottes obscures, des donjons sinistres c'est pas très enthousiasmant!
    Peut-être que ce qui me bloque un peu c'est le côté carton pâte des décors, ça fait un peu cartoon, je trouve que ça manque cruellement de réalisme, ça m'empêche de rentrer dans le truc.

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    Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap: - Page 6 Empty Re: Les vieux parchemins 5 : Bordeciel :hap:

    Message par Guyver Ven 4 Nov - 1:17

    Petit passage en mode...

    Spoiler: