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    Neverwinter Nights 1 et 2 - Page 6 Empty Re: Neverwinter Nights 1 et 2

    Message par Simonosaurus Dim 20 Fév - 20:25

    Il est chouette IWD 2 ? Aussi "bourrin" que le premier ?
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    Neverwinter Nights 1 et 2 - Page 6 Empty Re: Neverwinter Nights 1 et 2

    Message par Draclord Lun 21 Fév - 0:38

    Très chouette oui. Je dirais qu'il est aussi bourrin que le premier IWD mais que le scénar est beaucoup plus intéressant et mieux foutu. Disons qu'on n'a pas juste à friter un méchant pas beau qui veut dominer le Nord... Ou plutôt si, mais disons qu'ils ont de bonnes raisons !
    Bref je n'en dis pas plus, mais j'ai bien aimé ce jeu (alors que j'avais trouvé le premier IWD bien mais sans plus). Sans compter qu'il se joue avec les règles 3.5 de D&D ! ^^
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    Neverwinter Nights 1 et 2 - Page 6 Empty Re: Neverwinter Nights 1 et 2

    Message par Simonosaurus Lun 21 Fév - 12:22

    Ça fait des lustres que je suis tenté de l'essayer, même qu'une fois je l'avais téléchargé (oui je sais honte) mais j'y avais même pas joué.
    Le problème c'est que le premier IWD m'avait un peu abruti, comme si les 3 quarts du jeu consistaient à parcourir un labyrinthe sans fin plein de monstres.
    Mais en même temps il avait un charme fou, ses dédales étaient magnifiques et le début était assez enchanteur, alors si le 2ème est plus intéressant, je pense sérieusement à l'acheter.
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    Neverwinter Nights 1 et 2 - Page 6 Empty Re: Neverwinter Nights 1 et 2

    Message par Draclord Lun 21 Fév - 20:57

    L'avantage du 2ème c'est qu'en plus il y a beaucoup de bastons en environnements extérieurs.
    Par contre on retrouve cette bonne vieille forteresse de la Main Tranchée (je ne sais pas si tu étais arrivé jusque là dans IWD premier du nom), ainsi que quelques personnages du 1 (Nathaniel par exemple). Wink
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    Neverwinter Nights 1 et 2 - Page 6 Empty Re: Neverwinter Nights 1 et 2

    Message par Simonosaurus Mar 22 Fév - 0:12

    Houla aucun souvenir, (ni des lieux, enfin à part le début que j'avais recommencé plusieurs fois dans la démo -démo très généreuse en passant- ni les personnages) ma seule partie remonte à bientôt 10 ans, et j'ai jamais recommencé le jeu, même pas juste le début, il m'avait dégouté à l'époque, j'espérais tant un baldur bis.
    Mais j'ai forcément vu cette forteresse puisque j'avais finit le jeu et l'addon Heart of Winter (qui m'avais bien frustré je m'en souviens, je l'avais trouvé encore plus pauvre et extrêmement court.... cela dit le test de JV parle d'une vingtaine d'heures, alors je comprends pas pourquoi je l'ai trouvé court... je l'avais torché ou quoi ?)

    Mais chose "marrante", autant j'avais revendu BG2, Fallout 2 et compagnie, autant j'ai toujours mon exemplaire de IWD (mais c'était déjà un truc petit prix, boite en plastique toussa)



    En tout cas j'ai commandé le deuxième opus, import anglais neuf 7 euros frais de port compris Cool
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    Neverwinter Nights 1 et 2 - Page 6 Empty Re: Neverwinter Nights 1 et 2

    Message par Simonosaurus Ven 14 Nov - 10:48

    Je me suis lancé dans la première extension de NWN.

    Putain mais qu'est ce que c'est archi classique. Premier donjon : ruine elfe hantée, avec un gardien elfe évidemment, une légende tristounette du genre "cité ou peuple de jadis + beaucoup de morts". + rats, araignées et squelettes.
    Bon je me plains pas vraiment, c'est le genre et la licence qui veut ça. J'espère juste que c'est un peu moins générique après.

    Mauvais point pour NWN2 du coup, qui reprend aussi ces clichés (ça me choquait moins puisque j'avais pas touché à cette extension de NWN).
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    Neverwinter Nights 1 et 2 - Page 6 Empty Re: Neverwinter Nights 1 et 2

    Message par xavier Ven 14 Nov - 18:55

    Je suis sur Neverwinter online.
    C'est bien sympa et c'est F2P.
    Et la communauté créée des aventures perso avec The Foundry, un éditeur qui rend les missions accessibles directement en jeu avec des panneaux de missions dans les tavernes.
    C'est bien fichu et y a de quoi faire en pve et pvp.
    Pour l'instant j'accroche bien.
    Et y a une extension du jeu par navigateur ou tu gère tes groupes et ton craft avec des mini_jeux c'est assez prenant.
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    Message par Simonosaurus Ven 14 Nov - 19:04

    Faudrait que j'essaie un jour. Mais bon, entre les extensions de NWN, Wasteland 2, Pillars of Eternity, Witcher 3 (et les deux premiers que je compte me refaire avant), Dragon Age Inquisition, Gta 5, et les p'tits trucs que je me prends de temps en temps (genre là je viens d'acheter Harvester et Stronghold HD)..... c'est quasi mort.
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    Message par xavier Ven 14 Nov - 19:39

    Y a quasi que des jeux qui sont pas sortis dans ta liste, t'as le temps.
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    Message par Simonosaurus Ven 14 Nov - 20:12

    Non mais le truc c'est que les extensions de NWN + Witcher 1 et 2, à faire d'ci fin février, + GTA5 (préco) qui sort entre temps, c'est limite limite. Et je viens donc de me rajouter deux trucs sur la liste. Ah pis j'oublie Dead State (kickstarté) qui sort cette fin d'année il me semble.

    Mais bon je vais finalement essayer NWN Online ce week end hap
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    Message par Simonosaurus Sam 15 Nov - 18:22

    Bon, j'aime pas. Décidément j'aime pas les MMO, le gameplay me gonfle.
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    Message par xavier Sam 15 Nov - 19:17

    pour le coup celui ci est en temps réel, c'est ce qui m'évite de m'endormir dessus.
    Perso, j'aime pas le côté cliqueur compulsif dans les mmos.

    Ce qui fait que j'accroche ici, c'est le côté Royaumes Oubliés et scénario créés par la communauté.
    Et y a suffisamment de trucs à faire pour qu'on s'ennuie pas.

    Bref je suis rentré dans une guilde, ça faisait deux ans que j'étais sevré.
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    Message par xavier Lun 17 Nov - 10:25

    Ça y est me voilà guildé chez les "Papys Warriors".
    Les bénéfices de l'âge...
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    Message par Simonosaurus Lun 17 Nov - 10:56

    T'étais en période d'essai ou tu viens juste de changer de guilde ?
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    Message par xavier Lun 17 Nov - 16:07

    Je débarque sur le jeu, j'avais croisé des membres de cette guilde sur SWTOR, et quand j'ai vu le nom sur Neverwinter je me suis dit "pourquoi pas?"
    J'ai pas changé de guilde, j'en avais pas avant.
    Un petit tour sur mumble, ça faisait deux ans que j'avais pas lancé ça.

    Ça fait bizarre.
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    Message par xavier Ven 21 Nov - 8:59

    j'ai joué comme un porc, je serais lvl 60 ce soir.
    Par contre sans mumble et micro, t'existes pas dans cette guilde de papys.
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    Message par Simonosaurus Jeu 4 Déc - 10:42

    J'ai enfin fini Shadows of Undrentide... ce fut pénible. Buggé, trop classique au début, déséquilibré, inintéressant et très bourrin, surtout sur la fin (combats combats combats donjons donjons donjons). Je pensais que la campagne originale était nulle, mais je ne vois pas bien en quoi cet addon est meilleur.
    Du coup j'ai pas vraiment envie de commencer Underdark, même s'il me semble que c'est la meilleure campagne (mais si c'est meilleur comme Undrentide par rapport à la campagne originale, alors je rate pas grand chose à mon avis).
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    Message par xavier Jeu 4 Déc - 21:24

    Euh d'après mes souvenirs, qui sont peu vivaces mais agréables et un peu plus précis sur Hordes of The Underdark, il est surtout ultra linéaire.
    Je veux pas spoiler mais c'est limite du Diablo dans les RO, tu comprendras quand tu joueras.

    En tout cas, je salue ton courage parce que oula comment c'est moche!
    Et je trouvais déjà ça moche à l'époque c'est pour dire. (techniquement et artistiquement)
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    Message par Simonosaurus Ven 5 Déc - 12:23

    Effectivement, déjà visuellement c'est une purge, mais c'est surtout à cause de la conception en case je trouve. Tout est cubique, on est à la limite du minecraft pour les décors naturels, mais les textures en elles même ne sont pas dégueux. Bon après les personnages et créatures sont aussi taillés à la serpe, c'est sûr.
    Mais c'est vraiment le gameplay et la progression qui m'ont gonflé. C'est con parce que sur le fond, c'est très classique mais c'est pas mauvais. Y'a quand même pas mal de lignes de dialogues (pour un addon bourrin), y'a un peu d'aventure et d'exploration, une trame scénaristique sympatique. Mais dans la deuxième partie ça s'embourbe dans des quêtes typées diablo effectivement, des combats pète couille et des donjons sans fin. J'ai eu une impression de remplissage. Y'a facilement quelques heures de jeu en trop.

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