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    Message par Snipernazgûl Mar 29 Mai - 18:49

    Mon battletag est Trichelieu#2847
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    Message par Simonosaurus Mar 29 Mai - 21:03

    Énorme spoiler, si vous n'êtes pas arrivé à l'acte 4, le lire détruirai toute votre expérience de jeu :

    Spoiler:
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    Message par xavier Mar 29 Mai - 21:23

    Même pas fait gaffe, je suis passé en mode zombie façon mmo, je viens de commencer le mode "Hell" et je joue en pick up avec des barbares si possible pour avoir qqu'un qui prend des coups à ma place Very Happy
    Mais sinon je pense que ça va me faire comme Diablo 2, j'y passerais pas 500 ans.
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    Message par Simonosaurus Mer 30 Mai - 1:16

    Pareil. Si je me fais tout le mode cauchemar, ça sera déjà bien.

    Ça me fait penser à quelqu'un qui parcours Diablo 2 depuis des années. Merde, comment on fait pour jouer autant au même jeu pendant peut être une décennie ?
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    Message par Simonosaurus Mer 30 Mai - 1:34

    Pour en revenir à mon méga spoiler de la mort qui tue (et en fait, ouais, c'est un début de spoiler au final) voilà quelques illustrations qui ressemblent vraiment à ce qu'on voit dans le jeu :

    Spoiler:

    Rien à voir avec Diablo 2.




    Mais suffit de bien regarder la vidéo de toute façon (on le voit peut être mieux par la suite, mais j'y suis pas encore donc je veux pas me spoiler les vidéos gni )
    Les gens parlent que de ça d'ailleurs dans les commentaires.

    Spoiler:




    Bof, au début ça m'a un peu choqué, mais au final je trouve que c'est intéressant et presque logique.
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    Message par xavier Mer 30 Mai - 6:50

    c'est vrai que je me souviens maintenant avoir tiqué sur sa démarche pendant les cutscenes de la fin.
    Je sais pas si c'est voulu ou pas par les designers.
    En tout cas, chez Blizzard il ont plus Samewise Didier aux crayons mais le mec qui le remplace,il gère comme une brute.

    Les dessins des cutscene en 2D sont juste bave
    Putain ça fait toujours plaisir quand un jeu revient un peu au tradi comme ça.
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    Message par Simonosaurus Mer 30 Mai - 11:17

    Ah si si, clairement c'est voulu.
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    Message par Snipernazgûl Mer 30 Mai - 18:24

    Vive les serveurs en mousse.......erreur 73 quand c'est pas erreur 37...


    GG Blizzard......
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    Message par Simonosaurus Mer 30 Mai - 18:32

    En effet Ah
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    Message par Simonosaurus Lun 4 Juin - 10:44

    Bon, en ce qui me concerne, le soufflet est retombé, la poudre aux yeux rincée.

    Diablo 3 est bien simplifié par rapport à D2. Aussi bien dans son gameplay que dans la difficulté des combats.
    C'était une évidence, ça ne pouvait pas être autrement : à partir du moment où ton personnage peut changer de pouvoirs à volonté, à partir du moment où la feuille de personnage est devenue automatique.... comment le jeu aurait pu rester exigeant ?
    J'ai fait partie de ceux qui croyaient aux arguments de Blizzard. "Simplification intelligente" "tout le monde se pompait dessus dans D2 de toute façon" "les possibilité sont plus riches". C'est pas des mauvais arguments d'ailleurs. Mais ça reste des excuses, des prétextes.
    Car toujours est-il que c'est de la casualisation, point barre. Maintenant ton personnage est forcément viable, à moins de ne pas savoir jouer. Et c'est une PERTE. Une perte qui arrange les quiches comme moi, c'est sur.

    Le mode normal est devenu un mode "tuto". C'est fait exprès parait-il. Mouais... Ça commence à bien faire les trucs "fait exprès" dans D3.



    Après je trouve le scénar franchement pas folichon. Le jeu est d'ailleurs assez court en terme de campagne/aventure. Enfin surtout la fin, que j'ai torché comme je l'aurais jamais cru (un tuto effectivement)
    Et sur de nombreux aspects, surtout les environnements, c'est carrément la grosse resucée de Diablo 2.
    On me dira, enfin surtout pour la critique du scénar : "en même temps c'est un hack'n'slash, tu t'attendais à quoi ?"
    Ben... à un truc un peu différent ?
    Comparez un peu D1 et D2. D2 est deux fois plus riche en tout. Plus d'environnements, plus de scénar, plus de classes, plus de etc... Maintenant essayez de faire la même comparaison entre D2 et D3. Et là c'est le "fail".


    Se pose alors la question du temps de développement. Si le jeu était sortit en 2003 ou 2004, ok pourquoi pas (mais la casualisation aurait encore plus fait hurler à l'époque). Mais là on est en 2012...
    ... Plus de 10 ans pour développer ça ? Mais qu'est ce qu'il s'est passé ? Ils ont fait un break de 7 ans au milieu ?
    Non on sait ce qu'il s'est passé : ils ont pas arrêté de revenir sur des décisions, sur des pans entiers du jeu, comme le design, le moteur graphique, etc.
    Enfin en tout cas, voilà où on en est : 12 ans pour un Diablo 2.5.


    Mais bon c'est sur, ça n'enlève pas le plaisir qu'on a à réduire en bouillis les déchus. Tout n'est pas à jeter quoi, loin de là, évidemment.
    Mais quand je pense à Starcraft 2... Ça c'était du renouveau réussi. En comparaison, l'essai ne semble vraiment pas transformé avec Diablo 3.


    Cette trilogie d'énormes pavés résume pas mal les choses je trouve (enfin, j'ai lu que le premier pavé noël ), même si je ne suis pas d'accord avec tout : http://www.jeuxvideo.com/forums/1-15493-285215-1-0-1-0-sous-les-paves-la-rage.htm







    Je change de sujet :
    Sinon ce week end, un vieux pote internet que je "connais" depuis 12 ans m'a proposé de "m'aider" (12 ans ouais, mais j'ai du discuter avec lui sur 1 an, deux ans grand max, et c'était y a plus de 7 ans).
    J'ai dit que ça allait mais qu'il pouvait venir s'il le voulait. La précision avec le soulignage est importante : je n'ai pas accepté son aide, on en n'avait pas besoin. Je l'ai juste invité à venir puisqu'il semblait le vouloir.
    Résultat, il nous a fait rusher comme des porcs, et on se retrouve à la fin de l'acte 2 avec des personnages devenus assez faibles. Il voulait aider au départ, mais c'est un cadeau empoisonné là. Car au final on va devoir "pexer" comme des cons. A quoi ça sert de rusher si derrière on doit rattraper tout l'XP qu'on a loupé ?
    Je sais pas s'il était sincère ou s'il a juste voulu se la péter avec son barbare niveau 52.
    En plus il passait tous les dialogues et cinématiques. Certes on avait déjà tout vu, mais on écoutait tout quand même, et pis je trouve ça impoli... Il a rejoint deux personnes dans une partie privée, mais on a joué à SA manière.

    C'est un gars bien, mais bon... Un peu déçu là. Enfin bon, c'est pas grave.
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    Message par xavier Lun 4 Juin - 13:07

    C'est un peu pour ça que je vous ai laissé vous démerder, ça a pas grand intérêt de se faire "rusher".
    C'était déjà comme ça dans D2 d'ailleurs et c'est ce qui me saoulait.

    Moi je le trouve pas plus facile que ça, mais je joue moins que les jours précédents parce que j'ai moins le temps et l'envie.
    Maintenant je me vois mal soloter des Elite avec mon mago en carton, je me rends compte que l'AH est un indispensable du gameplay si on a pas envie de farmer comme un chinois.

    Sans ça nan, je le trouve pas nul ou moins bien que D2 ou casu, à part effectivement le mode normal où on se fait chier.
    C'est propre, carré, ça rend accroc, mais c'est assez vide au final.
    C'est du Blizzard quoi.
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    Message par Simonosaurus Lun 4 Juin - 13:45

    Faut dire aussi qu'avec mes putains de freezes, mon expérience de jeu est bien entachée.

    Sinon je dis pas que le jeu est nul. Mais c'est juste que comme pour toute (très) grosse licence, il y a tout un buzz auquel on est sensible ou pas, et ce buzz parait toujours absolument démesuré si on prend un peu de recul après 20 heures de jeu.

    Après je critique la casualisation, mais comme je le disais, je suis le premier à m'en frotter les mains ^^
    Et on verra bien si je l'ouvrirai encore quand ma moinesse se prendra des troncs d'arbres dans le cul en enfer, et des autoroutes à 4 voies en armaggeddon (encore faut-il que je joue jusque là).
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    Message par xavier Lun 4 Juin - 14:37

    Clairement le mod enfer, c'est qq chose.
    Disons que les premier mods sont casu mais qu'il y a encore cette couche de hardcore pour le durs de durs.

    Et puis, on se rend compte que certains "buzz" comme les potions dropées par les mobs mort n'ont rien de la casualisation mais sont surtout là pour fluidifier le jeu et t'obliger à bouger au lieu de cliquer comme un attardé.
    Sachant qu'il y a toujours la possibilité de jouer une vie unique et que Enfer et Armageddon sont costauds (honnêtement j'essaie même plus de soloter pour l'instant...), je dirais que globalement pour moi y a un bon compromis fait entre l'accueil des nouveaux joueurs et les récompenses pour les anciens vétérans hardcore de la mort.

    Mais en même temps je suis ni l'un ni l'autre donc... :p
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    Message par Simonosaurus Lun 4 Juin - 15:05

    Effectivement, le coup des potions c'est bien un changement intelligent.
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    Message par xavier Lun 4 Juin - 18:06

    Tiens par contre ce qu'on peut faire , c'est chercher les pièces pour le bâton machin truc là (pas horadrim mais la version D3 quoi)
    J'ai bien envie d'aller faire un tour dans le monde de Mon Petit Poney moi.

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    Message par Simonosaurus Lun 4 Juin - 18:15

    C'est quoi le topo ?
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    Message par xavier Lun 4 Juin - 18:46

    y a des objets à récupérer en normal à différents chapitres et un truc à acheter qui coûte 100k

    Ensuite avec la recette tu fais forgé le bâton par le forgeron et tu vas je sais plus où pour avoir un accès à ce monde assez particulier. (pied de nez amusant à la polémique du "c'est trop coloré D3")


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    Message par Simonosaurus Lun 4 Juin - 19:23

    J'ai effectivement vu passer un objet à 100.000 po ce matin. J'avais que 40.000 alors j'ai pas pu l'acheter, sinon je l'aurais fait.
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    Message par Snipernazgûl Mar 5 Juin - 10:17

    Perso la casualisation ne me déplait pas trop....



    Sauf le manque de choix dans la progression du perso.....autrement j'aime bien.....quand je peux jouer bien sur....(coucou les erreurs 37 et 73....).

    Par contre c'est vrai que 10 ans pour ça.....je pige pas non plus. Peux être le doublage de la moine par une travailleuse de téléphone rose slave à prix trop de temps.....



    Entre DIII et Max Payne 3 c'est le retour des vieilles licences.....
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    Message par Snipernazgûl Mar 5 Juin - 14:17

    J'ai merdé Simono...tu peux me renvoyer une invite?
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    Message par Simonosaurus Mer 6 Juin - 10:04

    Y a un truc qui m'avait paru bizarre sur le forum D3 de JV. Juste après la sortie, ça hurlait au spoil parce que un mec (ou plusieurs) s'amusait à révéler que...
    Spoiler:
    Mais moi je le savais déjà... j'en avais fait la déduction alors même que je n'avais pas avancé dans le jeu et que personne ne m'avait fait de spoil... Oo
    Du coup je comprenais vraiment pas comment je savais ça au final, comment j'ai pu me spoiler le jeu sans avoir l'impression de me spoiler.... enfin c'était curieux et confus. Je ne savais même pas où j'avais en partie glané ces infos. Et je comprenais pas non plus pourquoi les autres n'étaient pas au courant aussi en fait, puisque je n'avais rien lu d'autres que des résumés qui préparaient à Diablo 3, en plus d'avoir joué à la bêta.


    En fait, maintenant que je réinstalle Diablo 3, j'ai parcouru vite fait le résumé des évènements par Cain, et il y est révélé que...
    Spoiler:


    Voilà.... en fait, c'est pas les joueurs malhonnêtes qui ont fait du spoil, c'est Blizzard ^^
    Spoiler:
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    Message par Snipernazgûl Sam 9 Juin - 16:15

    Je regrette quand même le chamane du 2.......se transformer en loup ou en ours c'était quand même la classe.
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    Message par Simonosaurus Sam 9 Juin - 17:14

    Moi c'est le nécro que je regrette.
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    Message par xavier Sam 9 Juin - 18:52

    Je parie sur le Druide dans un dlc et je trouve que le féticheur se rapproche pas mal du Necro sauf que le background est différent (et me plait moins)
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    Message par Simonosaurus Sam 9 Juin - 19:48

    J'aime bien le féticheur, mais j'aurais aimé pouvoir faire des armées de squelettes et de morts vivants bave

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